El nombre principal

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16/3/09

NoWar se retrasa más

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Bueno, como dice la noticia: nowar se retrasa MÁS. Por muchas razones, aquí pongo las principales:

-Me da flojera
-Estoy cambiando y aprendiendo nuevos trucos del motor
-Se me borraron muchas cosas
-Soy el unico que está en el proyecto
-Se me acaban las ideas (creanme que he exprimido mi cerebro demasiado)
-Hay algunas limitaciones del motor que son muy importantes

Solo eso. De repente hago niveles ambientados en zelda o en banjokazooie, pero es porque no tengo nada que hacer, y al final salen eliminados (notese que estos niveles no llegan a ser niveles enteros, son mundos a medio diseñar que llegan a quedar bastante bien).

Perdón a todos los que tienen fe en NoWar, se que los he desepcionado (aunque espero que no), pero así son las cosas, no es tan fácil......

14/3/09

A NoWar se lo está llevando la ch1Ng@d@

Así es, como dice el titulo, NoWar cada día parece existir menos (en otras palabras). Y pues así son las cosas, pobre NoWar, esto no se debe a motivos solos, no, aqui hay algunas razones por las que NoWar no está tan bien que digamos:

Vida social: Lógicamente me da más flojera seguirle al juego, prefiero salir o hacer otras cosas.

"El accidente": Holy sh1t hace unos días me di un buen trancazo y me quedé en el hospital 3 días.

Lo demás: Cosas que no me motivan mucho a seguirle a NoWar (como que nadie ayuda o cosas así).

Es todo, ahorita no tengo muchas ganas de escribir ni de seguirle a NoWar así que lo dejaré para la próxima. ADIOS

11/3/09

Barra de desarrolo de NoWar

A la derecha, donde están todas las muy funcionales características de la web he agregado una que informa como va el desarrollo actual de NoWar. Creo que no necesita ser explicado su funcionamiento, ya que cualquier ser racional y que use un poco de lógica puede entenderlo. Pero de todos modos explico a grandes rasgos.

Son 6 niveles de desarrollo, el nivel que esté marcado en negritas es el que va actualmente. Entre más bajo significa que el desarrollo es más bajo (tonto). Dependiendo de su posición puede ir de color rojo, naranja, amarillo, azul, verde, o de distintos .
¿Porqué? Porque sí. Y pues bueno así podrán ver porque sube mucho, porque no sube, e incluso porque baja la barra de porciento.

7/3/09

Una mala noticia


Bien, para darle algo interesante (y algo frustrante) al fin de semana anuncio una mala noticia:

Hace un tiempo empezé a borrar la basura de mi computadora (bastante por cierto) y así quedó (ya se están imaginando de que trata la mala noticia ¿no?). El día de hoy, cuando por fin iba a seguir haciendo NoWar, pasó algo malo, algo muy malo; gran parte de NoWar ha desaparecido, nada misterioso (creo que lo borré de algún modo). Se borró gran parte del primer nivel (el del desierto), algunos archivos de programación y varias texturas recién diseñadas del juego. Si bien al principio fue frustrante, ahora me resigno y me doy cuenta de lo importante que es hacer backups de cada archivo. No hay manera de recuperar NINGUNO de ellos, así que la única forma es volver a empezar todo...que lástima, y con el bajo desarrollo de NoWar actualmente, será más difícil avanzar. Ahora ya saben porque la barra de porcentaje ha bajado tanto.

28/2/09

Sobre la barra de porcentaje



La barra de porcentaje (a la derecha) es un reflejo VERDADERO de mi trabajo sobre NoWar. Siempre que avanzo o no en NoWar, la barra te dice como va el proyecto. Si sube mucho significa que avanzé significativamente en NoWar, si sube poco significa que avanzé poco, si no sube nada es que no he avanzado nada, e incluso si baja, el desarrollo se retrasó provocando que se lleve menos de NoWar.Estoy actualizando esta barra constantemente (siempre y cuando haya algun cambio en NoWar). Así es, actualmente ha bajado el desarrollo, pero espero retomarlo después...

Coolaborar con NoWar no es un jueguito divertido


La presente, a pesar de su título, es algo serio. Me refiero a algo que (sin tratar de ofender a nadie) me tiene arto. Les diré la principal razón por la que hay pocos coolaboradores de NoWar: son webones. Así de fácil. Así de sencillo. No coolaboran porque creen que NoWar es un juego divertido y emocionante, y al querer coolaborar se dan cuenta que no lo es. Por Dios, es algo que puede ser frustrante lo sé, y que está lleno de trabas enormes y que es algo tremendamente difícil de hacer, que te puede llegar a tomar semanas o meses y te puede dejar fatigado, hasta puedes llegar a morir o fallecer por eso! e incluso lastimar a tus seres queridos (el que lo haya tomado en serio es un p3nd3j0) pero den algo de su parte, si no yo tampoco lo haré. Dejen de esperar la idea perfecta o el momento oportuno o que los invite a mi casa para poder coolaborar. Háganlo ahora, todavía tienen tiempo para salir en la lista de cooperación.

Bajo desarrollo y publicaciones



Bueno, hace algunos días que no publicaba noticias, el más sencillo motivo es que no estoy castigado, así que tambien le dedico tiempo a otras cosas. Pero esta publicación tiene algo más profundo que esto. Como ya había mencionado AQUI dije que era muy posible que el desarrollo de NoWar bajara, y eso está pasando, solo que más de lo que esperaba... no creí posible llegar a descuidar tanto NoWar por hacer otras cosas (y no precisamente deberes o trabajo), y se que esto puede hacer decaer la fe en algunos de los seguidores, pero recuerden que esto no significa que NoWar se halla abandonado, sigue en pleno desarrollo (aunque no lo crean) y así seguirá. Tal vez me interesaría más en NoWar si ustedes pusieran más de su parte coolaborando de verdad (vamos, votar en una encuesta o poner un nombre no es una coolaboración enorme), así que bueno dejo abierto esto al público con el último mensaje:


Si quieres que me interese en NoWar, haslo también tú.
Pd: Pueden mandar sus cooperaciones a nowargame@live.com.mx

25/2/09

Negligencia sobre el nombre del personaje principal

Bueno lo que voy a decir lo voy a decir directamente, sin darle la vuelta al punto, la presente es para decirles algo que hará que algunos se enojen, aunque para otros tal vez sea indiferente:

No se han mandado los nombres que esperaba, la cantidad suficiente, así que; Si no se mandan suficientes nombres, yo le pondré al personaje el que yo quiera.

Así es, siento el infortunio pero no me voy a andar esperando a ver cuando se les da la gana. GRACIAS.

PD: Si aún tienen ánimos de mandar sus nombres háganlo AQUI

24/2/09

Fan Art próximamente




Próximamente publicaré una sección con todo el contenido que la gente ma ha mandado para ayudar a NoWar. Como no sabía como nombrarlo creo que lo llamaré Fan Art, aunque no es una manera correcta de nombrarlo pero es algo similar. También quiero recordarles que muestren sus nombres para el personaje principal AQUI, mandenlos aunque los hallan mandado a nowargame@live.com.mx para tener otra referencia.

Moderación de comentarios


Ahora cualquier persona que no tenga una cuenta google o similar puede dejar comentarios, será mucho más sencillo que opines de NoWar así, solo que no escribas estupideces porfavor. Es todo.
PD: Gracias manolo por avisar
Ah y para evitar cuestionamientos, la imágen que puse no tiene ningun motivo.

21/2/09

Storyboard de NoWar


Lo prometido es deuda y he aqui algo nuevo, el storyboard de NoWar, donde se encuentra el arte de los niveles, el guión y todo lo importante del juego, me ha llevado algo de tiempo completarlo pero al fin lo pude subir.Lo malo es que solo los que han ayudado al proyecto pueden bajarlo.Puedes descargarlo dando clic aquí.

20/2/09

Falta de artículos

La presente es para informarles que la falta de archivos es a causa de que no he tenido tiempo, pero no ha muerto la web. Mañana o tal vez en algunos días ponga más artículos. Esperen, porque siguen muchas noticias nuevas relacionadas con muchas cosas distintas...

17/2/09

Proximamente: Lista de cooperación


Próximamente pondré la lista de la gente que ha cooperado hasta el momento, de mayor a menor (el que mas ha cooperado y el que menos). Ahora no la publicaré, pero tal vez mañana o pasado mañana. La verdad me da gusto que hay gente que se interesa en el proyecto y aunque no es MUCHA, es suficiente. Si no sabes como cooperar, da clic aquí.


PD: El primer lugar se llevará una sorpresita

16/2/09

Los niveles de NoWar están ya planeados

Bueno, como ya algunos sabrán el primer nivel de NoWar es en un desierto, a lo que voy es que: Los niveles ya están todos definidos, ya está planeado como será el desarrollo del juego, próximamente los enlistaré así que estén atentos. También anuncio que subiré mas descargas, pero aunno, asi es que estén atentos.

14/2/09

GANADOR DE LA ENCUESTA DEL PERSONAJE



Después de casi una semana, la encuesta cerró dejando al descubierto al verdadero ganador el #3. Aunque hubo trampa por parte de algunos (césar) el que tenía que triunfar triunfó. Fue una encuesta reñida (por la trampa de algunos[césar]) hubo una cantidad MUY alta de votos que de verdad no esperaba, 66 votos son algo elevado para ser un proyecto "no abierto" al público general, lógicamente el exeso de votos fue por trampas de personas ajenas al proyecto, pero como dije: Ganó quien tuvo que ganar. Aquí están los resultados de la encuesta, analízenlos.

Aquí hay algo raro.¿Será que hubo 3 personas que son putos?¿Será que el soldado #1 sufrió un exesivo rechazo?NO. Lo raro es que todos los votos se los tragaron el número 2 y 3. Eso es algo que cualquiera comprende del número 3 dado a su exelente diseño y aspecto perfecto. ¿Pero el 2? JA. Bueno en fin, solo informo que el diseño ganador es el 3 y ese será usado en el juego. Gracias

PD: Perdón cesar, trate de editar la noticia pero no pude...

Porcentaje de NoWar


Hice este nuevo apartado para mostrar el progreso que va hecho de NoWar, para que sepan como va el proyecto. Puse la barra de porciento (a la derecha) que subirá o bajará de acuerdo al porciento del juego.

13/2/09

Probablemente baje el desarrollo de NoWar



Así es, de la siguiente semana en adelante es muy probable que el desarrollo de NoWar baje. El motivo es que ahora tengo posibilidades de organizar mis actividades recreativas o de diversión (Me quitarán el castigo que tenía desde hace mucho tiempo el lunes). Gran parte del desarrollo de NoWar se debe a que estoy castigado, pero a partir del lunes será otra cosa y (vuelvo a repetir) es muy probable que el desarrollo de NoWar se descuide un poco.

ATENCION: Esto no quiere decir que el proyecto se cancele. El proyecto sigue en pie y en pleno desarrollo, no mal interpreten.

11/2/09

La encuesta del personaje se recorta 2 días

Bueno, de nuevo (y por última vez) la encuesta se recorta, por 2 días hasta el 14 de febrero el día del amor y de la amistad a las 4:00 pm esto es por el motivo de que los votos se están reduciendo y no veo porque dejar la encuesta más tiempo. Gracias

9/2/09

Enlaces Ficha

Aquí se muestran los distintos enlaces de la ficha restrictiva, puedes escoger el que desees.

ENLACE 1 (descarga)

ENLACE 2 (imágen)

ENLACE 3 (txt)

Lean la ficha restrictiva

La presente es para decirles que lean la FICHA RESTRICTIVA, ya que es algo importante, les pido que la lean, para que después no salgan dudas. Leanla, si no la leen es muy probable que no puedan jugar "NoWar".

Asimismo también los invito a que bajen el txt oficial de NoWar(v1.0) para que se enteren del proyecto mas a fondo.